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魔兽回蓝层真的没什么好争议的

作者:魔兽世界日期:2018-8-19 17:51:56

wcl上有个用命运多舛的,覆盖率58%,收益高于卡cd的分歧。这还是版本末期,开荒期除了特殊机制的boss,命运肯定是首选。tank开个小技能接怪都直接出命运,boss随意一个点名/团队技能都下35%血——惩罚更适合层数低一些,苦修占比更高的节奏。

回蓝层有什么好争议的,wcl的数据已经很明显了:在前夕,慰就是一个续航不虚护盾戒律,hps提升也很可观的bug天赋。原因我猜是这样的:

1.套装。很多人的盾占比只有1x%,关键的铺救赎手段是耀而非盾,这无疑得益于2t21。盾的价值大大下降,本质是提升盾hpm的护盾戒律不受青睐意料之中。

2.维伦+福音。这两者的化学反应是可怕的,让分歧成为了普适性最强的天赋,而真言术慰能为这体系提供比摧心魔更多的收益。

3.摧心魔如果能吃分歧,分分钟打爆慰。不过既然现实不让吃,那摧心魔要想反超慰首先就不能带分歧,其次每次施放摧心魔都要保证10+救赎,相对于慰的数值摧心魔(已扣掉暗影魔)应该能提高总体hps4%以上,这时可以与蔚的回蓝收益对比选择。前夕应该没戏了,正式版可以尝试下命运/惩罚+摧心魔+福音的组合。 

魔兽回蓝层.jpg

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