您的当前位置:首页 > 怀旧魔兽sf > 正文

魔兽世界邪DK职业的败笔

作者:魔兽世界日期:2018-9-13 22:29:04

个人的一点感受,一个问题是伤害多而杂,而且天赋之间互相没啥联动(三个伤口天赋 以及末日突降和石像鬼,但由于数值现在基本不点),第二个大问题就是7.0改版以后邪这个单体即aoe的职业特性 除了凋零缠绕和石像鬼还有平砍 基本没有纯单体技能.

单体和aoe揉杂就意味着想靠增强你的大多数技能加强单体能力会把邪本来就不错的aoe抬升到一个可能很过分的层级上(另一个我个人猜测的弊端就是暗爪和天打打爆裂周的球没伤害,可能就是为了防止凋零后打球太IMBA).

魔兽邪DK.jpg

之前遇到过玩家解决这个问题的办法也是靠数次加强凋零缠绕,以及增强大白腿和宝宝肩这种纯单体伤害才把邪从暗夜要塞的大坑里挖出来.

总之,按现在的搞法加强单体貌似还是只有上版本石像鬼和凋零缠绕那一条路 而且,伤口这个机制真的是既蠢又冗余 .

单体和群体伤害都基本上同一套技能导致加强单体无疑会让群体血强,典型的的就是伤口和黑死病以及枯萎凋零的单体天赋。但是也不是不能处理,爆裂之殇已经有意识的减少了爆炸对周围怪的伤害,干脆就把伤口体系做完整一点,提升对当前目标的伤害,调整对周围目标的爆炸伤害,同时能够通过伤口爆炸获得能量自己符文上的收益,使得前期不那么需求急速转而提升精通暴击的优先级。 

下一篇:没有资料

Copyright © 2017 - 2019 魔兽世界私服 All rights reserved

在本站可以找到您想要的魔兽世界私服游戏攻略和WOWsf怀旧版本和335微变魔兽副本玩法,我们致力于让魔兽世界玩家拥有全新的游戏体验!