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告诉你魔兽多头蛇毒素为啥不好用

作者:魔兽世界日期:2019-1-3 20:14:43

多头蛇毒素为啥不好用?

首先常规来看,8s内死的目标不适合打毒蛇,累计伤害不如打一个猛禽,3目标以上削凿的伤害就已经超越猛禽了,所以多头蛇看起来很美好,实际上理论收益和实际收益要打折扣的。

另外毒素实际是猛禽/猫鼬增伤而不是毒蛇钉刺增伤,4目标以上的场合,有个怪快死了,你是打削凿还是猛禽/猫鼬?不收这个层数吧太亏,收了吧伤害未必高很多,所以多头蛇潜藏毒素的收益也要打折扣。

无论你是哪个流派的特质,炸弹的伤害永远是全程最高的,因此削凿刷新炸弹这个机制是必须要利用好的。急速一方面减杀戮cd,一方面减削凿和炸弹的cd,因此没啥好纠结的,急速收益就是最高的。

顺便说一句,我在神庙尾王打出来的钉刺持续时间很短,所以急速似乎可以加速出伤。

那为啥毒素特质好用?

因为毒素实际是猛禽/猫鼬增伤,这个伤害简单粗暴,其他特质又不够强。所以我觉得当前环境下1荒野必备,弹簇毒素随意搭配是理论最佳搭配。

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